"모니터 너머의 전장이 거실의 스크린으로 옮겨지는 순간, 게임은 단순한 놀이를 넘어 하나의 장르가 되었다." 2007년 출시된 전술 슈팅 게임의 핵심 메커니즘이 어떻게 단순한 PC 소프트웨어를 넘어 TV 콘텐츠와 미디어의 영역까지 확장될 수 있었는지, 그 전략적 진화…