Non acquistare un gioco prima di aver capito se stai pagando per un prodotto finito o per una tappa fondamentale dello sviluppo. Capire se un titolo…
Dagli schermi tattici dei PC alla narrazione cinematografica nei salotti di casa: come un classico del 2007 ha ridefinito i confini tra gioco e…
"Un bollino colorato su una scatola può sembrare un dettaglio insignificante, ma è il confine tra un'esperienza ludica e un contenuto non adatto."…
"Un simbolo sulla scatola può essere il confine tra un'esperienza innocente e un contenuto complesso." Capire il sistema di classificazione dei…
"Vincere non è solo il risultato di dita veloci; è una battaglia su come si reinterpretano le regole del gioco." L'esport ha trasformato radicalmente…
"Non abbiamo solo cambiato il modo di muovere le mani, abbiamo cambiato il modo di muovere le persone." L'arrivo della Wii tra il 2004 e il 2005 non…
"Le classificazioni dei videogiochi non sono muri per impedire il gioco; sono segnali che informano gli utenti sulla natura dell'esperienza." Le…
"Quanti pixel servono per dimenticare il mondo reale e immergersi in quello digitale?" Il passaggio dai primi monitor ingombranti agli schermi ultra…
Un capolavoro brutale che ridefinisce il genere soulslike, portando i giocatori dalle Terre di Mezzo direttamente nel cuore oscuro del Regno delle…
Più che un semplice videogioco, è un laboratorio digitale infinito dove l'unico vero limite è la capacità di immaginare. Minecraft ha ufficialmente…
Overwatch 2 rispetto a Revival – Punti chiave di confronto Overwatch 2 si distingue in modo relativamente positivo rispetto a PUBG e Revival per…